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LUN, 02 NOV 2026
Vida

Desde Neuquén, un videojuego de estrategia que pone a los pueblos patagónicos en el mapa

Facundo Ávila, de 36 años y sin formación en programación, creó con herramientas de inteligencia artificial Trawün Mapu, un juego que ya se puede jugar en línea con hasta seis personas.

NC
Nadia CussiSociedad y pueblos originarios · · lectura 2 min
Desde Neuquén, un videojuego de estrategia que pone a los pueblos patagónicos en el mapa

Cuando uno escucha que una persona sin estudios formales de programación construyó un videojuego desde cero, la primera reacción es de asombro, y después aparece algo más profundo. Se trata de un proyecto que mira hacia las raíces de la Patagonia y que pone en el centro a los mapuches, los tehuelches y los pehuenches, con todo lo que eso significa para quienes crecimos escuchando sus nombres en la escuela y en la calle.

Una idea que tardó seis años en tomar forma

Facundo Ávila tiene 36 años, trabaja en recursos humanos y nunca tomó un curso de programación. La idea de hacer un videojuego sobre los pueblos originarios de Neuquén la venía pensando desde hacía seis años, pero no contaba con las herramientas para concretarla. Hace un año, un compañero le mostró recursos de inteligencia artificial que no conocía, y ahí el proyecto empezó a tomar cuerpo.

Cómo funciona Trawün Mapu

El resultado es un juego de estrategia en tiempo real que replica la mecánica de títulos como Age of Empires 2. Cada jugador elige un pueblo, gestiona recursos, construye su campamento y compite contra los demás. Para sostener a la población hay que cazar, recolectar y pescar, y el mapa incluye fauna y elementos propios de la región.

  • Alimentación: cazar guanacos, recolectar piñones de los pehuenes o pescar.
  • Madera: se obtiene talando árboles autóctonos de la región.
  • Pueblos: mapuche, tehuelche o pehuenche, cada uno con su propio campamento.
  • Fauna: pumas que pueden atacar a los jugadores y cóndores que sobrevuelan el territorio.
  • Modos: individual, escaramuzas de todos contra todos, campañas por poblado y partidas en línea de hasta seis personas.
“Usé Claude como generador gráfico, y elegí ChatGPT para los guiones, para poder nutrirme de diferentes palabras, porque tiene diálogos en mapudungun y otras lenguas originales. Y después creé mi propio motor del videojuego, lo hice solo con Claude.”Facundo Ávila, creador de Trawün Mapu

Ávila explicó que también recurrió a información del Museo Precolombino de Chile y de Wikipedia para documentarse sobre la vida precolombina en la región. La banda sonora fue compuesta con inteligencia artificial a partir de instrumentos y melodías asociados a la cultura mapuche. El nombre, que en mapudungun significa "encuentro con la tierra", surgió de manera casual mientras buscaba una palabra que resumiera la propuesta.

El desarrollo no fue automático. Desde diciembre del año pasado, un grupo de amigos prueba cada versión mensual y reporta errores. Según el propio Ávila, el juego ya es jugable en su totalidad y lo que falta son detalles por pulir. Por ahora, sin embargo, solo permite jugar con conocidos, ya que todavía no tiene chat propio.

NC
Nadia CussiSociedad y pueblos originarios

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