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VIE, 16 OCT 2026
Entretenimiento

Un millón de veces vampiro: el debut polaco que ya piensa en secuela

The Blood of Dawnwalker atravesó la barrera del millón de copias en sus primeros días y Rebel Wolves confirmó contenido gratuito y nuevas entregas para su primera franquicia de rol.

MC
Micaela ChoqueCultura y Carnaval · · lectura 3 min
Un millón de veces vampiro: el debut polaco que ya piensa en secuela

Les confieso algo antes de arrancar: cuando elDanubio de la pantalla se tiñe de rojo y la música polaca se mezcla con el rumor de los Reiter que cabalgan por senderos europeos, uno termina enganchándose más de lo que pensaba. Y eso, justamente, es lo que les terminó pasando a miles de jugadores en todo el mundo con The Blood of Dawnwalker, el juego de rol de los polacos Rebel Wolves que ya cruzó la barrera del millón de copias vendidas en sus primeros días tras el estreno del 3 de septiembre de 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

El número no es menor si tenemos en cuenta que se trata del primer título de un estudio fundado por personas que vienen de dar vida a uno de los RPG más recordados de los últimos tiempos. Y la cifra se refuerza con el pico de 78.188 usuarios conectados al mismo tiempo en Steam, un registro que en el mundillo gamer se lee como un aplauso sonoro para quien recién debuta.

Lo que viene, gratis y sin vueltas

Lo que viene, gratis y sin vueltas

Lejos de dormirse en los laureles, en Rebel Wolves ya avisaron que trabajan en actualizaciones gratuitas para el juego. La más esperada de todas es el modo New Game Plus, esa vuelta de tuerca que invita a rejugar la historia arrastrando progresos, heredadas y decisiones memorables. Pero la cosa no termina ahí: el estudio confirmó que prepara secuelas de la franquicia, con lo cual el vampiro de esta historia todavía tiene mucha noche por delante.

La producción del título demandó 40 millones de dólares y el equipo creció fuerte en los últimos tiempos: pasó de 90 empleados en 2024 a 160 desarrolladores. Al frente del proyecto sigue estando Konrad Tomaszkiewicz, que en su paso anterior por CD Projekt RED dirigió nada menos que The Witcher 3: Wild Hunt. Para sostener esa dinámica de cercanía, el propio Tomaszkiewicz aseguró que la idea es mantener la plantilla en el tamaño actual, sin estirarla de más.

El dinero que necesitó esta criatura

El dinero que necesitó esta criatura

  • 40 millones de dólares fue el presupuesto total de The Blood of Dawnwalker.
  • El financiamiento inicial estuvo empujado por el fundador del estudio, con dinero propio como primera piedra.
  • La china NetEase se sumó como socio inversor mediante la compra de una participación del 26 por ciento en Rebel Wolves.
  • Bandai Namco oficia de distribuidora del juego en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
  • El estudio debutó como desarrollador con este título, después de un crecimiento de 90 a 160 empleados entre 2024 y la actualidad.

Mi vecina Dora, que estos días anda enganchada con todo lo que tenga diálogos y decisiones morales, me decía el otro día mientras tomábamos mate que ella hubiera querido empezar el juego sabiendo que iba a haber segunda parte. Y la verdad, escuchando a Rebel Wolves, parece que su deseo también se va a cumplir: ya se sabe que el estudio trabaja en secuelas y, además, no descarta seguir sumando mejoras al título que acaba de salir. Si sos de los que se metió en este universo oscuro de vampiros y monasterios, te queda esperar nuevas actualizaciones gratuitas y, después, una historia que seguirá escribiéndose con la misma pluma europea.

A vos, que ya le diste play, te tiro la pregunta del millón: ¿qué te gustaría encontrar en las próximas actualizaciones? Porque el Danubio todavía tiene correntada, y esta criatura que arrancó hace apenas unas semanas en las tiendas digitales promete dar mucho que hablar antes de que termine el año. Mientras tanto, nos quedamos con la sensación de estar viendo nacer, en silencio y con paso firme, a un nuevo gigante del rol europeo.

“Ya cruzar el millón en el debut nos dice que la propuesta conectó con la gente; ahora queremos devolverles esa confianza con más contenido.”Konrad Tomaszkiewicz, director del juego

Les dejo la mejor parte: cuando creíamos que el RPG de vampiros necesitaba aire nuevo, los lobos polacos vinieron a recordarnos que todavía queda sangre buena para correr por las venas del género. Y como diría mi abuela Ramona, si la cosa arrancó así, esperen nomás lo que viene.

MC
Micaela ChoqueCultura y Carnaval

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