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LUN, 19 OCT 2026
Entretenimiento

Street Fighter arrancó con todo en las salas del mundo y se plantó primera con más de 51 millones de dólares

La película basada en los videojuegos de Capcom trepó a lo más alto del ranking global en su debut, aunque la crítica la miró con recelo y el presupuesto todavía exige varias semanas de platea llena para empezar a hablar de negocio redondo.

MC
Micaela ChoqueCultura y Carnaval · · lectura 3 min
Street Fighter arrancó con todo en las salas del mundo y se plantó primera con más de 51 millones de dólares

Les cuento una imagen que tengo dando vueltas en la cabeza desde el viernes a la noche: una sala llena, pochoclo volando por el aire y un pibe con la remera de Ryu gritándole al pantalla gigante cuando aparece el Hadouken. Eso, ni más ni menos, es lo que movió esta semana la maquinaria de Street Fighter, la adaptación cinematográfica de la saga de peleas de Capcom que acaba de debutar en las carteleras de prácticamente todo el planeta y se subió al podio número uno de la taquilla global con una recaudación estimada en 51,1 millones de dólares, repartidos entre el mercado estadounidense y el resto de los países.

Del otro lado de la ventanilla, los números se cruzaron con los comentarios: mientras el público fanático de las adaptaciones de videojuegos salió hablando maravillas de las coreografías, los efectos visuales y el ritmo de la acción, la prensa especializada le bajó el pulgar con firmeza y le endosó un magro 43 por ciento de aprobación promedio. Una de cal y otra de arena, como suele decir mi abuela Mercedes cada vez que aparece una película ruidosa en el noticiero.

Quién pelea y quién dirige

  • Dirección a cargo de Kitao Sakurai, conocido por toda su labor en videoclips y comedias de acción.
  • Andrew Koji en el papel de Ryu, el eterno protagonista del juego.
  • Noah Centineo como Ken, el rival y amigo de toda la vida.
  • Callina Liang interpretando a Chun-Li, la referente femenina de la saga.
  • David Dastmalchian como el villano M. Bison.
  • Jason Momoa poniéndose el cuerpo (y los rayos) de Blanka.

El presupuesto declarado por Paramount, Legendary y Capcom fue de 82 millones de dólares, una cifra a la que todavía hay que sumarle lo que se gaste en promoción y distribución. Por eso, más allá del buen arranque, el futuro del film se juega en las próximas semanas: si la platea sostiene el boca a boca, el negocio cierra en azul y se abren las puertas a nuevas entregas; si la concurrencia cae rápido, la pregunta volverá a sobrevolar el género entero.

Para no perder de vista las referencias, vale marcar dos mojones: el debut de Street Fighter supera lo que Mortal Kombat había logrado en su estreno norteamericano allá por 2021, aunque todavía queda por debajo de los 63 millones que llegó a amasar la apertura global de su propia secuela. El universo de los juegos de peleas sigue siendo una materia pendiente para Hollywood, y cada estreno lo recuerda.

Mientras tanto, en las redes y en los patios de comida, el debate ya está instalado: hay quienes defienden que el espíritu arcade se nota en cada plano, y quienes sienten que el cine todavía no encuentra la vuelta para capturar la sensación de poner las manos en un joystick. Como me decía el tecladista Juan, al salir del cine, mientras tarareaba la melodía del versus del primer Street Fighter II: mientras haya alguien que se emocione con esta música, la franquicia va a seguir dando pelea.

“Yo creo que la peleas con viento, la peleas sin viento, igual te da nostalgia el Hadouken.”Mercedes, mi abuela
MC
Micaela ChoqueCultura y Carnaval

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