Rockstar avisa que después de GTA 6 la espera no va a ser tan larga y los gamers ya están haciendo cuentas
Soy de las que empezó a jugar al GTA cuando todavía se jugaba en CD y la ciudad se veía como un mapa chiquito, de esos que uno terminaba memorizando calle por calle. Por eso cuando leí la entrevista que los codirectores de desarrollo de Rockstar Games le dieron a IGN me quedó esa sensación rara que tenemos los que peinamos canas frente a la pantalla: la de que una era se termina y otra empieza, en serio, esta vez.
Después de casi una década sin un gran estreno, con Red Dead Redemption 2 como último mojón del camino allá por 2018, los responsables del estudio fueron categóricos. Phil Hooker y Aaron Garbut, ambos codirectores de desarrollo, dejaron en claro que todo lo que se construyó para Grand Theft Auto 6, desde las más internas hasta las más visibles, va a quedar en pie para acelerar lo que viene.
La promesa de Hooker: ir para los lados y no para arriba
“El motor, las herramientas y el equipo que construimos durante este proyecto nos permitirán hacer las cosas más rápido. Siento la confianza de que podemos construir sobre esto e ir más hacia los lados que hacia arriba para crear contenido más atractivo.”Phil Hooker, codirector de desarrollo de Rockstar Games
Garbut completó la idea: no se vuelve atrás
“Cambiamos muchísimas cosas de raíz en este proyecto. Pero ahora que está terminado, no lo vamos a desmantelar.”Aaron Garbut, codirector de desarrollo de Rockstar Games
La comparación que ilusiona
Adentro del estudio miran hacia 2001 y 2002, cuando Grand Theft Auto 3 plantó la arquitectura tridimensional de la saga y un año después llegó Vice City construído sobre esa misma base. Para los que tenemos más de cuarenta y la memoria larga, esa cadencia suena casi a otro siglo. Lo que están diciendo, en criollo, es que quieren volver a ese ritmo, no a esperar otro lustro entre un juego y otro.
- La saga Red Dead acumuló más de 60 millones de copias vendidas y empuja cualquier decisión sobre su futuro.
- Dan Houser, cofundador y exguionista principal, aseguró hace un año que una secuela probablemente sucederá.
- Roger Clark, el actor que le dio vida a Arthur Morgan, también consideró inevitable un nuevo capítulo, aunque aclaró que no maneja información interna.
- El lanzamiento de GTA 6 está previsto para noviembre de 2025 y por ahora concentra todo el foco del estudio.
Lo concreto es esto: mientras noviembre no llegue, la conversación gira alrededor de la misma pregunta que se hacen los foros, las redes y las mesas de bar de cualquier pueblo donde todavía se juega a los videojuegos. La de cuánto vale la pena seguir esperando. Los popes de Rockstar respondieron sin demasiados adornos: esta vez, la espera no va a ser tan larga. Y uno, que ya peina algunas canas, se permite ilusionarse como cuando era pibe y esperaba la próxima entrega sin tener que sumar años en el calendario.
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