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VIE, 16 OCT 2026
Entretenimiento

Obsidian ya trabaja bajo el ala de Bethesda y el nuevo Fallout sigue latiendo, aunque nadie se anima a ponerle el número cinco

La movida corporativa de Xbox reubica al estudio detrás de New Vegas dentro de la estructura de Bethesda Softworks. Matt Booty confirmó que el proyecto postapocalíptico continúa, sin precisar si se trata de la quinta entrega o de un derivado. La decisión despierta expectativa entre los fans y también alguna que otra suspicacia.

MC
Micaela ChoqueCultura y Carnaval · · lectura 4 min
Obsidian ya trabaja bajo el ala de Bethesda y el nuevo Fallout sigue latiendo, aunque nadie se anima a ponerle el número cinco

Te lo cuento como lo fui leyendo, con esa mezcla de alivio viejo y de pregunta nueva que te queda cuando un estudio que respetás aparece en los papeles corporativos. A mí me pasó esta semana con Obsidian, la gente que hace más de una década me devolvió la fe en los mundos rotos con Fallout: New Vegas. Resulta que Xbox decidió reubicarlos dentro de la estructura operativa de Bethesda Softworks, una jugada que parece administrativa pero que en la cabeza de cualquier jugador fanático de la saga suena a declaración de principios. Para que se entienda sin darle muchas vueltas: Obsidian no se fusiona ni pierde su nombre, simplemente pasa a reportar y a trabajar codo a codo con Bethesda, la casa madre de la franquicia, igual que ya ocurre con id Software, los creadores de Doom. La definición la soltó Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido de Xbox, y la idea de fondo es coordinar recursos y juntar a los equipos que más saben de cada saga bajo un mismo techo operativo.

El Fallout nuevo existe, pero todavía no tiene apellido

Lo que más me importaba, y supongo que a vos también si llegaste hasta acá, es saber qué onda con el próximo Fallout que vienen cocinando en Obsidian. La confirmación oficial es que el proyecto sigue en marcha, pleno, caminando. Lo que no está definido públicamente, y acá es donde la cosa se pone intrigante, es si estamos hablando de Fallout 5 o de algún derivado del universo postapocalíptico, tipo un spin-off ambientado en otra esquina del yermo radiactivo. Booty dejó la puerta abierta sin abrirla del todo y agregó un dato que a mí, personalmente, me aceleró el pulso: hay varios desarrollos vinculados con la franquicia en curso en distintos lugares del ecosistema Xbox. O sea, no es uno solo. Son varios. Y eso, para una saga que estuvo tantos años con la luz apagada, ya es un montón.

Para dimensionar lo que significa esta movida vale la pena mirar la historia reciente del estudio. Obsidian viene de pegar varios golpes duros: recortes de personal, cancelación de la secuela de Avowed y un proceso de concentración de esfuerzos que apunta derecho a Fallout como su caballito de batalla principal. Antes de eso habían sacado The Outer Worlds, que también tenía aquel ADN de mundo abierto con decisiones pesadas, y las dos entregas de Pillars of Eternity, que les valió un lugar de honor en el corazón de los amantes del rol clásico. Es un estudio que sabe narrar, que sabe armar diálogos y que, sobre todo, entiende la tradición de Fallout como pocos.

Cambios que también tocan a Halo, Forza y Ninja Theory

Pero ojo, esta no fue una movida pensada exclusivamente para Obsidian. La reorganización que anunció Xbox mueve varias fichas a la vez, como en una partida de ajedrez donde cada peón cuenta. El próximo Halo quedó en manos de Activision, una decisión que a más de uno le habrá torcido la cara, porque la saga es histórica de Bungie y luego de 343 Industries. Las dos divisiones internas dedicadas a Forza se fusionaron en una sola, buscando unir criterios y evitar que Turner y Playground compitan por el mismo público con dos juegos casi gemelos. Y queda en el aire el caso más delicado: Ninja Theory, la gente de Hellblade, fue mencionada con la posibilidad de un cierre, así que esa historia todavía no se cerró y los fans mantienen encendida la vela.

Qué se puede esperar del próximo Fallout de Obsidian

“Mientras esperamos noticias más jugosas, una pregunta queda dando vueltas como una chapa en el viento del yermo: ¿qué les gustaría encontrar en la próxima entrega? Porque el universo Fallout admite mil lecturas y la vara, después de New Vegas, quedó altísima.”Micaela Choque, Cultura y Carnaval
  • Una historia con facciones bien marcadas, al estilo New Vegas, donde cada decisión tenga peso político real en el mapa.
  • Un sistema de diálogo profundo que aproveche la experiencia de Obsidian en juegos como Pillars of Eternity y The Outer Worlds.
  • Un yermo abierto que invite a perderse, con pueblos, estaciones de radio y esas locuras que solo aparecen cuando te desviás del camino principal.
  • Un apartado artístico que respete la estética retrofuturista de la saga sin caer en el reciclaje perpetuo.
  • Modo modding robusto desde el día uno, como tuvo New Vegas, porque gran parte de la vida larga de ese juego se la debemos a la comunidad.
MC
Micaela ChoqueCultura y Carnaval

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