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VIE, 16 OCT 2026
Entretenimiento

Modern Warfare 4 calienta motores con DMZ y un mapa pensado para vivir (y morir) en Hajin

Activision e Infinity Ward mostraron cómo funcionará la modalidad de extracción que estrenará el juego el 23 de octubre de 2026, con una base para gestionar arsenal, un campo de batalla de más de 60 puntos de interés y la amenaza constante de otros jugadores.

MC
Micaela ChoqueCultura y Carnaval · · lectura 3 min
Modern Warfare 4 calienta motores con DMZ y un mapa pensado para vivir (y morir) en Hajin

Yo todavía recuerdo la primera vez que un juego me hizo tomar un cuaderno para anotar dónde había dejado una mochila con vendas. Aquello fue hace años, en otra consola y con otra compañía, y sin embargo la sensación se repite cada vez que aparece una modalidad que te obliga a salir con vida para conservar lo que juntaste. Eso mismo, ni más ni menos, es lo que propone DMZ, la nueva vuelta de tuerca que Activision e Infinity Ward presentaron para Call of Duty: Modern Warfare 4, cuyo lanzamiento está previsto para el 23 de octubre de 2026.

La idea central es tan sencilla como cruel: el jugador entra, cumple objetivos, reúne materiales, se cruza con otros jugadores y con enemigos manejados por inteligencia artificial, y vuelve a la base con lo que pudo salvar. Si muere, pierde una parte de lo que llevaba encima. Así de áspero, así de clásico de los modos de extracción, y así de adictivo, como decía mi abuela Juana cada vez que alguien le explicaba algo nuevo: si no te cuesta, no te queda.

La FOB, ese refugio antes de la tormenta

Toda esa preparación se gestiona en la Base de Operaciones Avanzada, conocida como FOB, que tendrá un sistema de progresión propio que va del nivel 1 al 70. Desde el vamos, el jugador podrá acceder al almacén, al armamento, a las órdenes de DMZ, a los kits de supervivencia y a una galería de tiro con blancos ubicados a más de 100 metros, un detalle que no es menor para quienes gustan de calibrar miras antes de lanzarse al barro.

  • Gestión de operadores con rasgos mejorables a medida que se sube de nivel.
  • Una impresora 3D que se desbloquea más adelante, pensada para fabricar equipo a partir de materiales recogidos en el campo.
  • Un vendedor cuyo inventario rota a diario, para que siempre haya algo nuevo que evaluar.
  • El Armero, que acepta Dinero Manuales de Armas como moneda de cambio para mejorar el arsenal.

Hajin, un mapa que se recorre como en territorio corrupto

Fuera de la base, el plato fuerte será Hajin, un escenario que reúne más de 60 puntos de interés repartidos entre las dos Coreas. En el recorrido aparecen una prisión, una base aérea y un centro nuclear con riesgo radiológico de por medio, lo que ya marca el tono. Para moverse habrá vehículos terrestres, helicópteros, transportes por agua y hasta trenes, un detalle cinematográfico que le da al mapa una escala casi de película bélica.

La amenaza, además, será dinámica. No es lo mismo toparse con tropas de infantería ligera que cruzarse con escuadrones de caza bien armados, y esa diferencia se siente en cada decisión. A eso se suman llaves ocultas, accesos subterráneos, jefes itinerantes como Colossus y Deathstalker y un Reporte de Acción que califica cada despliegue y suma puntos al progreso general, un incentivo extra para quienes viven pendientes del número que les queda al final de la partida.

Lanzamiento y preventa

Modern Warfare 4 llegará el 23 de octubre de 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, donde se podrá jugar a través de Xbox en PC, Battle.net y Steam. Quienes adquieran por anticipado las ediciones digitales Estándar o Bóveda podrán ingresar a la campaña desde el 16 de octubre, una semana antes, como suele ocurrir en la franquicia. Será, en definitiva, otro round de esos en los que uno termina jugando a las tres de la mañana pensando que la próxima incursioncita es la última. Y nunca es la última, claro, como pasa con todo lo que de verdad te engancha: te vas cuando querés, pero siempre volvés.

MC
Micaela ChoqueCultura y Carnaval

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