Resident Evil Requiem, el lanzamiento más veloz de la saga: ya se vendieron 8,5 millones de copias
Un relevamiento de Alinea Analytics mostró cómo se repartieron las compras entre PlayStation 5, Steam y Xbox Series X/S, y por qué la entrega de Capcom se convirtió en la más rápida de la franquicia.
Te confieso algo antes de arrancar: cuando vi la cifra de 8,5 millones de copias circulando por todos lados, lo primero que hice fue agarrar el café con más ganas y sentarme a leer el informe de Alinea Analytics con la misma atención con la que uno mira el plano de una comparsa antes de salir a la calle. Y la verdad es que el cuadro de situación que armaron tiene varias capas, así que vale la pena desmenuzarlo con cuidado y sin apuro, porque lo de Resident Evil Requiem no es solo un número inflado: es un dato que cambia el lugar que ocupa esta entrega dentro de la propia historia de la saga de Capcom, y eso, para quienes seguimos esta franquicia desde hace años, no es un detalle menor.
Para poner las cosas en orden: Requiem se transformó en el juego de venta más rápida dentro de la franquicia Resident Evil. Eso no significa que haya superado en ventas totales a los títulos más veteranos de la serie, sino que, tomando como referencia el ritmo con el que se vendieron las unidades desde su lanzamiento, esta entrega se vendió a una velocidad superior a la de cualquier otro capítulo anterior publicado por Capcom. Es una marca de velocidad, no de acumulado histórico, y la aclaración viene al pelo porque en estos temas se suele leer rápido y entender apurado.
Cómo se repartieron las compras entre las tres plataformas
- PlayStation 5 concentró el 48,1% de las unidades vendidas y se quedó con el primer lugar entre las plataformas relevadas por Alinea Analytics.
- Steam, la tienda de Valve para PC, registró 3,69 millones de copias, equivalentes al 43,4% del total informado.
- Xbox Series X/S reunió unas 731.000 unidades, con una participación del 8,6% sobre el total.
El segundo lugar de Steam, a poca distancia de PS5, y el tercer puesto bastante más relegado de las consolas de Microsoft dibujan un mapa de consumo que ya viene siendo tendencia en los grandes lanzamientos de la pantalla grande: la gente que juega en computadora y la que juega en consola de Sony suelen ser mayoría, y la base de Xbox queda chica en comparación, al menos en este tipo de títulos de terror. Requiem está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S, pero el reparto concreto de las ventas terminó siendo desparejo.
Los números detrás del fenómeno
Además del dato de unidades, el informe de Alinea Analytics reportó que Resident Evil Requiem superó los 500 millones de dólares en ingresos acumulados. Ahí conviene separar la cosa con cuidado: cuando hablamos de 8,5 millones de copias hablamos de unidades comercializadas, y cuando hablamos de 500 millones de dólares hablamos de plata efectivamente recaudada. Son dos medidas distintas del mismo lanzamiento, y entender la diferencia ayuda a no mezclar peras con manzanas cuando uno lee titulares sueltos.
Lo que termina quedando, si uno mira el panorama completo, es la combinación de tres datos que se dan la mano: 8,5 millones de copias vendidas en todo el mundo, una recaudación superior a los 500 millones de dólares y un récord de velocidad dentro de la franquicia. Para una saga con la historia y el peso de Resident Evil, esa triple corona no aparece todos los años. Mientras los lectores debaten en qué plataforma les gusta más sentarse a jugar al terror, el juego de Capcom ya se acomodó en un lugar que muy pocos títulos de la serie lograron ocupar.
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