Llega el carnicero: Gorr se instala en Marvel Rivals con todo el peso de la All-Black
La Temporada 10 del juego de NetEase suma al villano de Thor como Duelista 54, reimagina a Scarlet Witch, renueva los mapas de Yggsgard y abre el camino a eventos con skins gratuitas a partir del 11 de septiembre.
Me acuerdo de la primera vez que alguien me describió a Gorr, el personaje que Jason Aaroninventó para Thor en 2012, y la verdad es que se me quedó grabado: un tipo al que los dioses le arruinaron la vida y decidió devolverles el favor uno por uno. Por eso, cuando me senté a probar la Temporada 10 de Marvel Rivals, llamada Butcher's Blasphemy, sentí que estaba abriendo la puerta a algo que los fans del carnicero venían pidiendo desde hace rato. La actualización se libera el 11 de septiembre de 2026 a las 9 de la mañana UTC, y tiene a Gorr como gran protagonista.
Gorr the God Butcher desembarca como el personaje jugable número 54 y se mete en la clase Duelista, esa línea de héroes diseñados para meter daño en forma sostenida. En lugar del lanzamiento doble que habíamos visto en temporadas anteriores, esta vez la entrega se concentra en un solo personaje. Los desarrolladores ya avisaron que el ritmo de sumas gemelas vuelve en la Temporada 11, así que a no desesperar: lo de Gorr es un plato fuerte con plato único.
La espada, los simbiontes y un plan para borrar a los dioses
Lo que más llama la atención del set es la espada All-Black the Necrosword, esa hoja mítica forjada con un simbionte primordial y capaz de matar deidades. El personaje llega con habilidades asociadas a simbiontes, pensadas para daño masivo, y la narrativa interna lo pinta intentando activar la God Bomb, la bomba capaz de borrar a todos los dioses del mapa. En la historia del juego ya derrotó a Khonshu y a Apocalypse, y ahora tiene a Thor en la mira, con Loki desaparecido y dando vueltas en el conflicto.
- All-Black the Necrosword como arma principal, con habilidades vinculadas a simbiontes orientadas al daño masivo.
- God Bomb como motor narrativo: Gorr quiere borrar a todas las deidades del universo del juego.
- Yggsgard cambia su paleta a blanco y negro para acompañar la estética de la temporada.
- God Quarry, el nuevo mapa para Dominación, disponible desde el 24 de septiembre.
- Rework de Scarlet Witch con Scarlet Hex, pasiva Chaos Mark y cambios en la definitiva.
- Eventos temáticos con la línea Pajama Party (Jeff the Land Shark, Magneto y Rogue) y aspectos gratuitos por monedas.
Cambios en Scarlet Witch y balance general
A la sombra de Gorr, la Bruja Escarlata recibe uno de los reworks más esperados. Le metieron una nueva habilidad, Scarlet Hex, una pasiva llamada Chaos Mark y retoques en la definitiva, con la idea de devolverle protagonismo en el meta. El parche además toca el balance de las clases Vanguard, Duelista y Estratega, así que conviene revisar los cambios antes de meterse a ranked.
Para los que coleccionan skins, esta temporada trae la línea Pajama Party con Jeff the Land Shark, Magneto y Rogue, y dos eventos para juntar monedas: Jeff's Dream Eater y el regreso de Galacta's Gift. Con esas monedas se puede canjear un aspecto gratuito en la tienda del juego, algo que siempre cae bien cuando uno quiere ampliar el ropero sin gastar un peso.
La pregunta del millón
Y ahora, los dejo con la duda que me quedó dando vueltas después de varias partidas: ¿les parece que Gorr encaja bien en el rol de Duelista, o lo esperaban en otra clase dentro del juego? Yo, por mi parte, voy a seguir probándolo con el Necroespada en la mano y la copla de los dioses rotos sonando de fondo, porque hay temporadas que entran y otras que, como esta, se clavan en la memoria.
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