Cuatro años después, la Liga MX vuelve a rugir en la pantalla: ahora es con licencia completa y la voz de una argentina
Electronic Arts y la Federación Mexicana sellaron un acuerdo multianual que reincorpora a los 18 clubes de la Primera División con nombres, escudos y plantillas reales. La Liga Argentina de Vóley no entra en la nota; lo que vuelve al videojuego es el fútbol azteca, con una participación rioplatense que hizo historia.
Te lo cuento como lo viví: prendí la consola, elegí al equipo de toda mi infancia y, por primera vez en cuatro entregas, vi el escudo tal cual lo conozco, la camiseta con los colores de siempre y la plantilla con los nombres de los jugadores que sigo cada fin de semana. Después de cuatro años afuera del juego, la Liga MX regresó con licencia completa a EA SPORTS FC 27 y la noticia se siente como un gol en el último minuto.
El acuerdo, de carácter multianual, fue anunciado en un evento oficial de la Federación Mexicana de Fútbol con la presencia de Francisco Iturbide, presidente ejecutivo de la Liga MX, y Samuel Rivera, productor ejecutivo de jugabilidad de EA SPORTS FC. La firma trae de vuelta a los 18 clubes de la Primera División con identidad oficial: nombres, escudos, uniformes y plantillas actualizadas, disponibles en consolas, PC y en la versión móvil EA SPORTS FC Mobile.
Una liga que se ubica entre las siete más elegidas del mundo
Según explicó Rivera en la presentación, la liga mexicana se posicionó entre las siete más jugadas a nivel global en las primeras semanas tras el lanzamiento, dentro de un catálogo que supera las 35 ligas licenciadas. La inclusión abarca todos los modos principales: Carrera, Kick-Off, Ultimate Team y la versión para celulares.
- Modo Carrera: se pueden dirigir equipos mexicanos, fichar futbolistas y competir en los torneos locales. Una actualización del 7 de octubre ajustó el calendario para que la temporada arranque a mediados de enero y respete la estructura real del Clausura.
- Jugabilidad renovada: defensa manual con mayor control del posicionamiento, desmarques curvos y diagonales para el ataque, y un nuevo sistema de tiros de esquina que permite elegir al receptor antes del centro.
- Hito en la narración: Lola del Carril, periodista argentina, se convirtió en la primera mujer en brindar comentarios en español latinoamericano dentro de la saga. Su voz está asignada al modo Rush 5v5, de partidos rápidos.
- Ausencias señaladas por los jugadores: los estadios reales de la mayoría de los clubes, las licencias de la Leagues Cup y la Copa de Campeones de la Concacaf, y la Liga MX Femenil, aunque el contrato deja abierta la posibilidad de sumarlas en futuras actualizaciones.
Me acuerdo de las sobremesas en lo de mi abuela Clara, que apagaba la radio cuando empezaba el segundo tiempo y se sentaba frente al televisor como si fuera un altar. Ella no jugaba al videojuego, pero le gustaba verme elegir al equipo, gritar los goles y renegar cuando se trababa la pelota. Por eso esta vuelta me emociona doble: no es solo una licencia, es la posibilidad de volver a compartir esos momentos con la misma ropa, los mismos nombres y la misma pasión.
El regreso, además, tiene una cuota rioplatense que vale la pena destacar: la voz de Lola del Carril rompe una barrera histórica para las mujeres en la narración en español del videojuego. Es un paso chico en la pantalla, pero enorme para una industria que durante décadas reservó los micrófonos para voces masculinas.
“La Liga MX se posicionó entre las siete más jugadas a nivel global en las primeras semanas tras el lanzamiento.”Samuel Rivera, productor ejecutivo de jugabilidad de EA SPORTS FC
Cuatro entregas después, el fútbol mexicano volvió al videojuego con todo: licencia, plantillas, modos y una voz argentina que ya es parte de la historia. La pregunta que queda dando vueltas entre los aficionados es qué llegará en las próximas actualizaciones: si los estadios reales, los torneos internacionales y el fútbol femenino terminarán de completar el cuadro. Mientras tanto, prendemos la consola, elegimos al equipo y dejamos que la pelota vuelva a rodar como antes. Porque al final, como decía mi abuela Clara mientras acomodaba la mesa y miraba de reojo la pantalla: 'Lo que se quiere de verdad, siempre vuelve'.
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